Guided tour: What More Could You Want? Magnasanti

Saturday, October 3, 2026 at 3 PM

Two decades ago, in 2006, Vincent Ocasla, a Filipino architecture student, began designing a city intended to fulfil a single wish: to accommodate as many people as possible and to endure. His tools came from the game ‘SimCity 3000’, which gave the player a virtual city and almost unlimited power over its development. A few years later, the experiment took the form of Magnasanti – a radically regular megastructure in which space and infrastructure were subordinated to the overriding logic of optimisation.

News

Jak działać w mieście i dla miasta?

Akademia Architektury

Current events

Thursday, October 1, 2026 r., g. 17.00

Zapraszamy na przedostatnie spotkanie warsztatowe w ramach naszego cyklu edukacyjnego dla dorosłych “Akademia Architektury”. Z przedstawicielką i przedstawicielem grupy nieformalnej „Księże w pełni” porozmawiamy o tym, jak angażować się w życie miasta oraz zdobywać środki i wsparcie potrzebne do realizacji inicjatyw przestrzennych, społecznych i edukacyjnych.